
首先,在做VI設(shè)計(jì)效果圖渲染時(shí),我們需要有一個(gè)充分的了解。我們需要了解在這個(gè)方案的生產(chǎn)中要表達(dá)的品牌VI設(shè)計(jì)概念。在這個(gè)品牌VI設(shè)計(jì)中還有一些主題需要表達(dá)。另一點(diǎn)是品牌VI設(shè)計(jì)它來表達(dá)氣氛。
在理解了以上幾點(diǎn)之后,我們需要做進(jìn)一步的分析。從方案的角度來看,無論是白天還是夜晚的效果,以及整體色彩是冷暖。雖然以上幾點(diǎn)在我們的繪畫過程中是可以逐步思考的,但對(duì)于我們養(yǎng)成在繪畫前進(jìn)行透徹分析的習(xí)慣是非常有幫助的。
一開始,我們很難把握畫面的風(fēng)格,所以可以參考一些設(shè)計(jì)資料。例如,我們現(xiàn)在要展示的是一個(gè)具有現(xiàn)代感的研究。在這個(gè)時(shí)候,我們可以找到一個(gè)類似的空間結(jié)構(gòu)和設(shè)計(jì)風(fēng)格的參考圖片。根據(jù)照片上的光線感覺和受光后墻壁的變化,可以做出參考性能。長期使用這種方法,我們會(huì)在一定時(shí)間后對(duì)畫面風(fēng)格的感受有更好的了解。
在渲染中,我們必須記住燈光不是為了照明,而是為了營造一定的氛圍。光的亮度和顏色應(yīng)該有一些變化,而不是相同的顏色和亮度,所以很難達(dá)到預(yù)期的效果。
圖像的空間尺度關(guān)系也很重要。例如,如果顯示出良好的光感和紋理,但空間尺度關(guān)系不正確,則其效果可想而知。在繪制過程中,有些模型往往是大的或小的。此時(shí),我們只需要在Max中建立一個(gè)引用以供參考。
養(yǎng)成以上的作圖習(xí)慣和正確的操作方法,相信經(jīng)過一段時(shí)間的努力,你可以提高你的設(shè)計(jì)性能。
當(dāng)我們看到洋酒的設(shè)計(jì)和啤酒的標(biāo)簽時(shí),每個(gè)品牌都有自己獨(dú)特的形象符號(hào),蘊(yùn)含著強(qiáng)烈的消費(fèi)信號(hào),值得白酒企業(yè)深思。視覺形象是一種價(jià)值,尤其對(duì)于白酒來說,是一種情感商品。
